Grundlagen der Programmierung
Allgemeine Informationsmaterialien

Materialien aus dem Unterricht
Aufgabe 1: Turtle
Laden Sie sich die beiden Java-Dateien Turtle und Quadrat herunter und speichern Sie die beiden Dateien im selben Verzeichnis. Wenn Sie jetzt die Datei Quadrat.java öffnen und kompilieren sehen Sie, dass ein Quadrat gezeichnet wird. Analog zu dieser Aufgabe sollen auch die anderen Aufgaben gelöst werden.