Informatik E2 - Grundlagen der Programmierung

Grundlagen der Programmierung


Allgemeine Informationsmaterialien

PDF-Datei Operatorenliste Informatik




Materialien aus dem Unterricht

Aufgabe 1: Turtle


Laden Sie sich die beiden Java-Dateien Turtle und Quadrat herunter und speichern Sie die beiden Dateien im selben Verzeichnis. Wenn Sie jetzt die Datei Quadrat.java öffnen und kompilieren sehen Sie, dass ein Quadrat gezeichnet wird. Analog zu dieser Aufgabe sollen auch die anderen Aufgaben gelöst werden.